Yelan
Statistique d’élévation : Taux CRIT (jusqu’à 19,2%)
✦ Sagette furtive ✦
Attaque normale
Enchaîne jusqu’à 4 tirs consécutifs.
Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de flux d’eau, infligeant des DGT Hydro quand elle est complètement chargée.
Percée
Si l’équipe est hors combat pendant 5 s, Yelan entre dans un état de Percée permettant de diminuer le temps de charge de son prochain tir visé de 80 %, et une fois le tir complètement chargé, elle peut tirer une flèche perçante qui inflige des DGT Hydro de zone selon ses PV max.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l’impact.
✦ Ligne vitale persistante ✦
Tire une ligne vitale et court à grande vitesse, enchevêtrant et marquant les ennemis sur son chemin.
À la fin du déplacement, la ligne vitale explose, infligeant des DGT Hydro aux ennemis marqués selon les PV max de Yelan.
Appui simple
Avance rapidement sur une certaine distance.
Appui long
Avance rapidement de façon continue, tout en augmentant la RÉS à l’interruption de Yelan pendant son mouvement.
Pendant ce déplacement, Yelan peut contrôler la direction de sa course et peut s’arrêter en utilisant à nouveau la compétence.
De plus, chaque ennemi marqué par la ligne vitale lorsqu’elle explose accorde à Yelan 34 % de chances d’obtenir un état de Percée.
Ce n’est que lorsqu’elle commence à tirer sur la corde que les malfaiteurs, les escrocs et les tricheurs se rendent compte qu’il n’y a pas d’échappatoire…
✦ Dé exquis des profondeurs ✦
Inflige des DGT Hydro de zone et crée un dé exquis pour aider en combat.
Dé exquis
Suit le personnage et déclenche une attaque coordonnée dans les circonstances suivantes, infligeant des DGT Hydro selon les PV max de Yelan :
· Chaque fois qu’un personnage déployé utilise une attaque normale, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les secondes.
· Chaque fois que la ligne vitale de Yelan explose et touche des ennemis.
« Devenir accro au jeu ne vous fera aucun bien… Je veux dire, je suis la croupière, alors faites le calcul : selon vous, quelles sont vos chances de me battre, alors que j’ai sept dés et que vous n’en avez qu’un seul ? »
✦ Contrôle stratégique ✦
✦ Adaptation aisée ✦
Utiliser à nouveau Dé exquis des profondeurs pendant la durée de l’effet décrit ci-dessus dissipera ce dernier.
✦ Longue considération ✦
✦ Tricheur en jeu ✦
✦ Offert par la maison ✦
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,8 s.
✦ Dé pipé ✦
Niveau max : 15
✦ Tour de passe-passe ✦
✦ Dextérité de la croupière ✦
Niveau max : 15
✦ Tout pour le vainqueur ✦
Ses attaques normales deviennent alors des flèches perçantes spéciales. Ces flèches possèdent les mêmes capacités que les flèches perçantes normales, et les DGT qu’elles infligent sont considérés comme des DGT d’attaque chargée infligeant 156 % des DGT des flèches perçantes normales.
L’état de Stratège dure 20 s maximum ou est annulé après avoir tiré 5 flèches.
La Gazette de Teyvat