Kaedehara Kazuha
Statistique d’élévation : Maîtrise élémentaire (jusqu’à 115)
✦ Escrime de Garyuu ✦
Attaque normale
Enchaîne jusqu’à 5 coups d’épée.
Attaque chargée
Consomme de l’endurance pour déclencher deux coups d’épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l’impact. Si une attaque plongeante est effectuée pendant « Véhémence divine », elle se transforme en « Attaque plongeante : Contrôle du chaos ».
Attaque plongeante : Contrôle du chaos
Lorsqu’une attaque plongeante est déclenchée en utilisant les effets de la compétence élémentaire « Véhémence divine », ses DGT sont convertis en DGT Anémo et un petit tunnel venteux est créé à l’atterrissage à l’aide d’une technique d’épée secrète pour attirer les objets et les ennemis proches.
✦ Véhémence divine ✦
Libère une technique secrète aussi violente qu’une bourrasque déchaînée qui attire les ennemis et les objets vers la position actuelle de Kazuha, avant de projeter les ennemis situés dans la zone, leur infligeant des DGT Anémo et d’élever Kazuha sur un courant de vent impétueux.
Si Kazuha déclenche une attaque plongeante depuis les airs dans un délai de 10 s après la compétence élémentaire « Véhémence divine », il provoque une attaque plongeante particulièrement puissante connue sous le nom de Contrôle du chaos.
Appui simple
Permet d’utiliser l’aptitude dans les airs.
Appui long
Charge l’aptitude avant de libérer davantage de DGT Anémo sur une zone plus large que lors d’un appui simple.
Attaque plongeante : Contrôle du chaos
Lorsqu’une attaque plongeante est déclenchée en utilisant les effets de la compétence élémentaire « Véhémence divine », ses DGT sont convertis en DGT Anémo et un petit tunnel venteux est créé à l’atterrissage à l’aide d’une technique d’épée secrète pour attirer les objets et les ennemis proches.
Les DGT infligés par Contrôle du chaos sont considérés comme étant des DGT d’attaque plongeante.
« Les vents dans les érables pleurent, pour les dieux et les hommes du passé, comme des montagnes rouges d’automne. »
✦ Coupure de mille feuilles ✦
Déclenche la technique ultime de Garyuu, une coupure unique semblable à une tempête grondante qui inflige des DGT Anémo de zone.
Le trajet de la lame laissera derrière lui un champ appelé « Vent d’automne » qui inflige des DGT Anémo de façon intermittente aux ennemis à l’intérieur.
Absorption élémentaire
Le Vent d’automne absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact ; ceux-ci lui confèrent leurs attributs, et infligent un bonus de DGT de l’élément correspondant.
Un seul élément peut être absorbé à la fois.
« Je vois passer l’éternité en un instant, les automnes de plusieurs années d’une seule feuille ; ainsi je trancherai cet érable en un éclair, et je poserai la question des âges… »
✦ Lame d’érosion ✦
Un seul élément peut être absorbé à chaque utilisation de Véhémence divine.
✦ Haïku de la brise ✦
✦ Vent d’aube ✦
Ne peut pas être cumulé avec d’autres aptitudes passives aux effets identiques.
✦ Montagnes écarlates ✦
Coupure de mille feuilles réinitialise le TdR de Véhémence divine lorsqu’elle est activée.
✦ Zanshin des montagnes cruelles ✦
· Tant qu’il est actif, la maîtrise élémentaire de Kazuha est augmentée de 200 pts.
· La maîtrise élémentaire des personnages déployés dans le champ est augmentée de 200 pts.
Les effets d’augmentation de maîtrise élémentaire de cette constellation ne se cumulent pas.
✦ Mystère d’érable ✦
Niveau max : 15
✦ Illusion du néant ✦
· Appuyer simplement ou longuement pour utiliser Véhémence divine restaure l’énergie élémentaire de Kazuha de 3 ou 4 pts, respectivement.
· Planer restaure l’énergie élémentaire de Kazuha de 2 pts toutes les secondes.
✦ Collection ancestrale ✦
Niveau max : 15
La Gazette de Teyvat